Hakutulokset
- Näytetään 1 - 50 / 447
- Siirry seuraavalle sivulle
www.urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2020061418678
www.theseus.fi/bitstrea...en_Ilkka.pdf (Satakunnan ammattikorkeakoulu - Theseus)
Työssä käytettiin pohjana Baswaren harjoittelun aikana kehitettyä web-sovellusta Failbrowser. Tämä teos keskittyy Failbrowserin pilvikäyttöönottoon. Työssä tutkittiin ja kehitettiin sovelluksen pilvikäyttöönottoa Cloud Development Kitillä. Sen sisältönä on laaja repertuaari teknologioita, ja työ tavoittelee niiden selventämistä lukijalle. Failbrowser osio selventää yleisesti sovelluksen toiminnan, jonka jälkeen käydään läpi työn AWS käyttöönottoa, sekä siinä käytettyjä ja kokeiltuja teknologioita ne yleisesti läpikäyden. Lopuksi työssä käsitellään Failbrowserin tulevaisuutta ja jatkokehitystä. Työn tavoitteena on antaa lukijalle selkeä kuva Failbrowserille tehdyistä kehitysaskelista sen pilvikäyttöönotossa ja luoda perustason ymmärrys Amazon Webservicen tarjoamista palveluista aiheeseen liittyen. Työn lopputuloksena saatiin aikaan toimiva sovellus Amazonin pilvessä.
www.urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2022082319577
www.theseus.fi/bitstrea...a_Jarkko.pdf (Satakunnan ammattikorkeakoulu - Theseus)
Työ on tehty esimerkiksi lähiverkon dokumentoinnista. Työssä käytiin läpi vaiheittain verkon dokumentointi ja yleisiä asioita lähiverkosta. Lähiverkosta on siihen useimmiten kuuluvat laitteet ja kuvaus. Lähiverkon kuvauksessa eriteltiin laitteet, jotka yleensä kuuluvat lähiverkon laitteisiin. Työssä käytiin läpi ensin dokumentointi vaiheittain. Tämän jälkeen käsiteltiin verkko-analysaattori ja sen käyttökohteita ja ominaisuuksista. Verkkoanalysaattorin toimintaan kuvattiin mallikohtalaisella esittelyllä. Esittelyssä käy-tiin läpi ominaisuuksia ja käyttökohteita. Työn tärkein osuus oli verkon dokumentoinnin kuvaaminen eri työvaiheissa, joita ovat alkutoimenpiteet, tulosten kirjaaminen ja verkkoanalysaattorin käyttö. Tuloksissa keskityttiin johdonmukaiseen merkitsemiseen ja selkeän ja helposti luettavan tiedon esitysmuotoon.
Digipedagogiikka Näytä tarkat tiedot
https://aoe.fi/api/v1/d...70135726.m4a (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...70135753.m4a (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...70135748.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...70135736.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...70135744.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
Digitaalinen pedagogiikka on tieto- ja viestintäteknisten välineiden ja sovellusten, verkko-oppimisympäristöjen ja sosiaalisen median mielekästä käyttöä opetuksessa, ohjauksessa, oppimisessa ja opiskelussa. Digitaalisessa pedagogiikassa on sopivassa suhteessa niin tekniikkaa kuin pedagogiikkaa. Verkkopedagoginen osaaminen, omat kokemukset, opiskelijoiden taidot ja laitteet sekä käytettävissä oleva tekniikka vaikuttavat siihen millaista digitaalista pedagogiikkaa opettaja omassa työssään toteuttaa.
www.urn.fi/URN:NBN:fi:amk-202304286800
www.theseus.fi/bitstrea...nen_Tomi.pdf (Satakunnan ammattikorkeakoulu - Theseus)
Opinnäytetyössä suunniteltiin pienen varaston varastonhallintajärjestelmä. Tavoitteena oli suunnitella järjestelmä, joka auttaa yritystä hallinnoimaan varastoaan. Suunnittelua tukemassa oli sovelluksen vaatimusmäärittely, jota käytettiin paljon hyödyksi. Opinnäytetyössä käytiin läpi erilaisia menetelmiä, miten sovelluksen pystyi toteuttamaan. Teoriaosuudessa tutkittiin sovelluksen osa-alueita. Osa-alueissa tutkittiin, mitkä ovat yleisimpiä tapoja toteuttaa kyseiset osa-alueet. Sovelluksen suunnittelussa käytettiin teoriaosuuden tapoja apuna päätöksien teossa. Myös sovelluksen vaatimusmäärittelyä käytettiin hyödyksi suunnittelussa, koska sen avulla suunniteltiin tarvittavat ominaisuudet. Suunnittelu toteutettiin siten, että käyttöliittämä suunniteltiin omana kokonaisuutenaan ja muu logiikka omana kokonaisuutenaan. Sovellus suunniteltiin toimimaan kaikilla laitteilla, joissa on tuki selaimeen. Käyttöliittymä toimii selaimen kautta ja se suunniteltiin reagoivaksi. Ohjelmointi kieleksi valittiin TypeScript ja kirjastoksi React.
www.urn.fi/URN:NBN:fi:amk-202002292878
www.theseus.fi/bitstrea...ssu_Jyri.pdf (Satakunnan ammattikorkeakoulu - Theseus)
Tämän opinnäytetyön aiheena oli mobiili-inventointisovelluksen suunnittelu ja toteutus. Tehtävä sovellus luotiin työkaluksi SONET Premium sovellusta varten CGI Suomi yritykselle. Työhön kuului sekä mobiilisovelluksen luonti, että rajapintojen luonti itse SONET Premium sovelluksen sisälle. Mobiilisovelluksen tavoitteena oli helpottaa isojen varastojen inventointia. Ilman mobiilisovellusta inventointiluvut oli pakko kirjata ensin jollekin välialustalle, josta luvut päivitettiin tietokoneella pyörivälle SONET Premium sovellukselle. Sovelluskokonaisuuden tekemisessä käytettiin useita eri tekniikoita ja teknologioita, jotka käyn työssäni läpi. Projektia hallittiin ketterien ohjelmistokehysten, kuten Scrum:n ja SAFe:n avulla. Työn teoriaosuudessa käydään läpi, mitä kaikkia työkaluja ja tekniikoita työhön käytettiin, jonka jälkeen perehdytään ohjelmistokehityksen eri vaiheisiin. Käyn myös läpi, kuinka projektia hallittiin. Käytännön osiossa esittelen, kuinka sovellus toteutettiin, mitä haasteita kohtasin ja miltä lopputulos sitten näytti.
Teknologiatuettu oppiminen ja työskentely luentodiat syksy 2022 Näytä tarkat tiedot
Digitaalisuus ja teknologia kouluissa Näytä tarkat tiedot
https://aoe.fi/api/v1/d...71639929.mp4 (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...71639345.mp4 (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...72313894.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...72313676.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...72309968.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
Digitaalisuus ja teknologia kouluissa tarkoittaa mobiilia Internetiä, sosiaalista mediaa, pilvipalveluita, dataa ja datan käyttöä. Se tarkoittaa myös järjestelmiä, tietokoneita, ohjelmia, sovelluksia, välineitä sekä oppimisalustoja sekä opetustilojen varustamista. Koulussa pohditaan mitä digitaalisuus tarkoittaa ja mitä siltä halutaan.
Tieto- ja viestintätekniikan taidot Näytä tarkat tiedot
https://aoe.fi/api/v1/d...49147233.m4a (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...49147396.m4a (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...49194685.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...49194680.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...49194682.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...49225285.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...49225286.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...49225290.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...49261877.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...49261871.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...49261881.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
Tieto- ja viestintätekniikan taidot kouluissa voidaan jakaa kolmeen pääkategoriaan: yleiset digikansalaisen taidot, opetukseen liittyvät tietotekniset taidot ja opiskeluun liittyvät tietotekniset taidot. Teknisten taitojen lisäksi on osattava valita oikeat välineet ja työskentelytavat, mitkä tukevat oppimista ja opetusta.
www.urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2013091815387
www.theseus.fi/bitstrea...en_Jussi.pdf (Satakunnan ammattikorkeakoulu - Theseus)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli toteuttaa sovellus, joka mahdollistaa turvallisen viestinnän avoimessa verkossa. Tavoitteena oli varmentaja (certificate authority) -pohjainen implementaatio, jotta jokainen sovellusta käyttävä laite on identifioitu. Tavoite saavutettiin tutkimalla nykyisiä salausmenetelmiä, julkisen avaimen hallintajärjestelmää (PKI), HSM:ja (hardware security module) ja kolmannen osapuolen kirjastoja. Sovellus toteutettiin Java -ohjelmointikielellä, joka tukee natiivisti hyodyllisiä salausmenetelmiä. Sovellus on testattu HSM/PKCS#11 simulaattorilla (openCryptoki) positiivisin tuloksin. Sovelluksen kehitysolosuhteista johtuen sovellusta ei voitu testata oikealla laitteella, mutta simulaattori noudattaa standardeja, joten sen pitäisi myös toimia millä tahansa HSM/PKCS#11 laitteella.
Digitaaliset työvälineeet opetuksessa ja oppimisessa Näytä tarkat tiedot
https://aoe.fi/api/v1/d...48480433.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...48514630.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...48480596.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...48514627.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...48514636.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
Opetusteknologia kattaa kaiken teknologian, millä tuetaan oppimista perinteisessä luokkaopetuksessa, sulautuvassa opetuksessa ja verkko-opetuksessa. Teknologia sisältää välineet, laitteet, ohjelmistot ja erilaiset sovellukset. Opetusteknologiaa ovat esimerkiksi toimisto-ohjelmat, oppimisalustat, arviointia tukevat työkalut, työkirjatyyppiset työkalut, digitaaliset oppimateriaalit, sosiaalinen media, työvälineohjelmat, tiedonhaun välineet, teknologiaan pohjautuvat kognitiiviset työkalut, informaation visualisoinnin työkalut sekä simulaatiot, opetusohjelmat ja -pelit, 3D-mallinnukset, robotit jne.
Teknologian ja kulttuurin rajapintatoiminnan mallit, verkostot ja menetelmät Näytä tarkat tiedot
Creathonauttien maailmassa kulttuuri ja teknologia eivät ole jotain erillisiä asioita toisistaan, niitä ei kouluteta omissa siiloissaan erillisissä rakennuksissa tai pilvissä, eikä tekninen osaaminen ole joidenkin muiden ihmisten osaamista. Tuossa maailmassa kulttuuri ja teknologia muodostavat helposti toimivan kokonaisuuden, täydentävät toisiaan arjessa, ja ovat riippuvaisia toisistaan uusien innovaatioiden synnyttämiseksi. Yhdessä ne tuottavat paljon lisäarvoa: niillä yhdessä voi olla hyvinvointi-, terveys-, taloudellisia ja ekologisia vaikutuksia yhteiskunnassamme ja kansainvälisesti. Ne vievät meidät jatkuvan oppimisen poluille, joilla yhdessä kulkeminen lisää uteliaisuutta, kokeilunhalua, ratkaisukeskeisyyttä, luovuutta ja ME-ajattelua. Tämä kirja esittelee teknologian ja kulttuurin rajapintatoiminnan malleja, verkostoja ja menetelmiä. Kirjan tavoitteena on esitellä keinoja luovien ja ICT-alojen ammattilaisten yhteistyön kehittämiseksi ja ammattikorkeakoulutuksen laadun parantamiseksi. Julkaisu on tuotettu osana Metropolia Ammattikorkeakoulun hallinnoimaa Creathon-hanketta (2018–2020) yhdessä Humanistisen ammattikorkeakoulun, Seinäjoen ammattikorkeakoulun sekä Yrkeshögskolan Arcadan kanssa. Hanketta rahoitti Euroopan sosiaalirahasto (ESR).
21 paths to a frictionless Finland : report of the ICT 2015 Working Group Näytä tarkat tiedot
www.urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2020061618853
www.theseus.fi/bitstrea...suu_Erno.pdf (Satakunnan ammattikorkeakoulu - Theseus)
The purpose of this thesis was to study software defined networking in a wide area network (SD-WAN), and to inspect whether the solution provided in collaboration by Dell EMC and VMware was suitable for use in delivering services to customers for Ficolo Ltd, a colocation and cloud delivery company whom commissioned this thesis. In order to evaluate the solution a test environment was created. During testing resources by the solution providers and Ficolo Ltd were used, and the compability of these resources was also under inspection. Documentation of the solution providers and Ficolo Ltd were used during the testing and additionally the expertise of specialists from both the providers of the solution and Ficolo Ltd. After inspecting and testing the solution, the solution was found to be a potentially suitable platform for expanding more services to Ficolo Ltd’s customers. The result of the study was increased knowledge in software defined networking in a wide area network technology and how it fits into the existing Ficolo Ltd networking environment and a better understanding of the potential service provider model.
www.urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2019061216630
www.theseus.fi/bitstrea...ssiSamir.pdf (Satakunnan ammattikorkeakoulu - Theseus)
Tämän opinnäytetyön aiheena oli tutkia, miten Ciscon tuottamat laitteet toimivat automaatio teollisuudessa, ja voidaanko niiden tukemalla Ethernet- ja IP-teknologialla korvata kenttäväyliä. Opinnäytetyö on suoritettu esiselvityksenä ja samalla työssä haluttiin tutkia automaatioteollisuuden, tietotekniikan ja tietoliikennetekniikan mahdollisuuksia. Opinnäytetyötä aloitettiin tekemään teoriapohjalta ja aluksi tutustuttiin automaatioon ja automaatioteollisuuteen. Työssä tutkittiin automaation ja tietoliikenteen ominaispiirteitä. Työssä tuodaan esille kenttäväylien tietoliikenteen erilaisia protokollia ja miten niitä käytetään. Työssä myös tutustutaan kenttäväylän toimintaperiaatteeseen, jonka jälkeen tarkastellaan Ethernetiä, jolla sen voisi korvata. Opinnäytetyössä tutkittiin myös Ciscon laitteita ja niiden tuomia etuja automaatioteollisuuteen. Ciscon laitteita verrattiin siihen, että pystyvätkö ne tukemaan teollista Ethernetiä, ja pystyvätkö ne korvaamaan kenttäväylän. Työn yhteenvedossa päädyttiin lopputulokseen, että Ciscon laitteet pystyvät tukemaan teollista Ethernetiä. On kuitenkin toimintoja, joihin Ciscon laitteet ei pysty aivan yhtä hyvin kuin perinteisillä kenttäväylillä
www.urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2019111921604
www.theseus.fi/bitstrea...nakangas.pdf (Satakunnan ammattikorkeakoulu - Theseus)
Tässä opinnäytetyössä tutkittiin ikäihmisten liikunnallisuuden parantamista pelillistämisellä. Tutkimuksessa käsiteltiin erilaisia tapoja helpottaa ikäihmisten liikkumista siten, että liikkuja ei kokisi liikkumista taakaksi. Tutkimuksessa vertailtiin myös erilaisia jo tehtyjä pelejä ja niiden vaikutuksia ikäihmisen kuntoon ja henkiseen hyvinvointiin. Tutkimuksessa käytiin läpi erilaisia pelimaailmassa käytettyjä teknologioita, joita voidaan hyödyntää hyötypeleissä. Tämän lisäksi käytiin lyhyesti läpi, miten hyötypelejä valmistetaan. Näiden tietojen pohjalta kehitettiin hyötypeli ja laitteisto, jolla peliä pelataan. Lopuksi tutkimuksessa pohdittiin, miten tulevaisuudessa voitaisiin parantaa ikäihmisten liikkuvuutta ja pidentää henkilön mahdollisuutta elää kotona pidempään.
www.urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2019051610114
www.theseus.fi/bitstrea..._Anttila.pdf (Satakunnan ammattikorkeakoulu - Theseus)
The aim of this study was to plan and realise an efficient and customer-friendly website using WordPress software. The abbreviations used in the text are explained at the beginning of the thesis. The task itself was to choose the most suitable website system for two infantry societies JR56 and JR60 Kilta ry. in order to serve their users as well as possible. The four most popular content management systems Magento, Joomla, Drupal and WordPress were perused compared in order to form a general insight into the systems and thereby to decide which one would be the best and the most user-friendly alternative. In the thesis, the essential requirements and qualities of a good web page are presented, in relation to the customer. The realisation of the website was a practical project. The aim was to execute a website for JR56 and JR60, two infantry regiments. The associations required certain attributes and properties concerning the website. In the thesis the plan was thoroughly discussed and a dialogue between the planner and subscriber was necessary. The stages of the website project are introduced thoroughly. The pros and cons of the WordPress software and suitability according to the experience are presented. Finally, the thesis includes a small-scale user’s guide for WordPress. It provides the user of the WordPress programme profound instructions and considerable help from installation to more distinguished qualities. It provides a basis demanded from the person who has no experience of programming or the programme in question.
www.urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2020120125520
www.theseus.fi/bitstrea...Valtteri.pdf (Satakunnan ammattikorkeakoulu - Theseus)
This thesis included studying access management, the tools used in it, the different forms it has and things that factor into it. The thesis focused on finding out what it takes to implement a centralized identity and access management system and what benefits it gives. The thesis also studied different threats to information security and how they can be prevented using well-executed access management. Yritys X’s current manual access management was used as the base model in the study, and it was explored how the company could benefit from a centralized access management system and which areas it would affect.
www.urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2021111220167
www.theseus.fi/bitstrea...ja_Antti.pdf (Satakunnan ammattikorkeakoulu - Theseus)
Opinnäytetyön aiheeksi valikoitui työelämässä havaittu tarve työkalulle, jonka avulla olisi mahdollista aiempaa tehokkaammin ennustaa, suunnitella ja seurata yrityksen valmistamien tilaustöiden valmistumista, tarvittavien työntekijämäärien ja toteutuvien työtuntien sekä työn oletettua etenemistä linjastolla. Opinnäytetyö on toteutettu työelämäyhteistyössä muun muassa sähkömekaanisia kokoonpanoja toimittavan Promeco Oy:n Kankaanpään Pansian tehtaan kanssa, jonka yhden yksikön työnjohtajien työn tekemisen tehostamiseen suunniteltu työkalu ensisijaisesti keskittyy. Tarve työkalulle syntyi opinnäytetyön tekijän työssään havaitsemista haasteista riittävällä tarkkuudella ennustaa ja seurata tilaustöiden siirtymistä linjaston osastolta eteenpäin sekä arvioida tarvittavia työntekijämääriä ja työaikaa, joka tilauksille olisi optimaalisinta osoittaa. Yksi haaste, johon tämän opinnäytetyön kehitystyön tuloksena pyrittiin vaikuttamaan, oli aiempaa tehokkaampi suunnitelma työn toteutuksesta, sen eri vaiheiden kestosta, tarvittavasta työntekijämäärästä ja tilaustyön tosiasiallisesta valmistumisesta työkalua hyödyntäen yrityksen eri osastojen kesken. Suunniteltu työkalu toteutettiin Excel-laskentaohjelmalla hyödyntäen Visual Basic for Applications ohjelmointia. Excel-laskentaohjelma valikoitui työkalun pohjaksi paitsi sen välittömän ja kustannusvapaan saatavuuden vuoksi, mutta myös siitä syystä, että tilaustöiden tilastointi ja seuranta on yrityksessä pitkälti aiemminkin toteutettu Exceliä hyödyntäen, jolloin ohjelma saataisiin nopeasti lisättyä osaksi eri osastojen työnjohtajien työkalupakkia. Suunniteltu ennustettavuustyökalu vastasi siihen tarpeeseen, johon se luotiin, eli automatisoimaan ja tehostamaan työnjohtajien tekemiä ennusteita projektien etenemisestä. Sen lisäksi sillä olisi myös laajennus- ja kehittämismahdollisuuksia nykyisestään, joiden avulla työkalun käyttäjäystävällisyys ja selkeys voisivat vielä lisääntyä.
www.urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2022060716292
www.theseus.fi/bitstrea...u_Paasky.pdf (Satakunnan ammattikorkeakoulu - Theseus)
Audio plug-in software was developed by using modern tools intended for that use case and complying with software development’s known best practices in this thesis. The software made in this thesis was built with C++ -programming language and JUCE -framework. It was being observed how a software-developer who’s been mainly working on with web-development approaches developing this type of software, in which he has no previous experience. The theory parts of this thesis consisted of sound, sound processing and tools used for it. These parts will provide useful context for the developed audio plug-in software.
www.urn.fi/URN:NBN:fi:amk-202001081113
www.theseus.fi/bitstrea...antoEeli.pdf (Satakunnan ammattikorkeakoulu - Theseus)
Ohjelmistorobotiikka eli RPA (Robotic Process Automation) on nouseva nykypäivän teknologiatrendi, joka tarkoittaa työpöydällä tehtävää automatisointia erilaisten sovellusten ja käyttöliittymien välillä. Moni yritys on innostunut automatisoimaan tylsiä toiston omaisia tietokoneella tehtäviä työpöytäprosesseja ja tarjoamaan työntekijöilleen mukavampia työtehtäviä, sekä tietenkin säästämään kuluissa ja olemaan ajan tasalla nykypäivän teknologioista. Lisäksi työssä käsiteltiin, mitä kannattaa automatisoida ohjelmistorobotiikalla, mitä jollain muulla menetelmällä ja mikä kannattaa jättää tässä vaiheessa automatisoimatta. Tässä opinnäytetyössä syvennyttiin UiPath nimiseen ohjelmistorobotiikkaohjelmistoon. UiPath yritys on perustettu vuonna 2006 Romaniassa, mutta on nykyisin yhdysvaltalaisomistuksessa. Se on markkinoiden käytetyin ja johtava ohjelmistorobotiikkaohjelmisto, joka on saanut useita palkintoja viimeisen parin vuoden aikana. Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on antaa lukijalle hyvä käsitys UiPathin(versio 2019.10) tarjoamista mahdollisuuksista ja myös teknillistä opastusta ohjelmiston käyttämisestä. Työn luettua lukijalla pitäisi olla hyvä käsitys millaisiin kohteisiin ja miten ohjelmistorobotiikkaa voi ja kannattaa käyttää. UiPathlla tehtävä ohjelmistorobotiikka kun ei vaadi laajoja ohjelmointi taitoja vaan enemmänkin loogista ajattelua ja ongelmanratkaisukykyä. Myös automatisoitavan prosessin ja siinä käytettäviä ohjelmistoja tulee ymmärtää. Työssä tutustutaan myös esimerkin myötä UiPath Robotic Enterprise Framework eli RE Framework kaavioon, joka on hyödyllinen lisätyökalu. Työssä myös paneuduttiin muihin markkinoilla oleviin automatisointiohjelmistoihin ja vaihtoehtoihin. Lopuksi käsiteltiin vielä ohjelmistorobotiikan tämänhetkistä tilannetta, sekä pohdittiin tulevaisuuden automatisointi teknologiota, kohteita ja vaihtoehtoja.
www.urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2019052110910
www.theseus.fi/bitstrea...ola_vili.pdf (Satakunnan ammattikorkeakoulu - Theseus)
Opinnäytetyössä tutkittiin HostBill-ohjelmaa, millä toteutetaan yritystoiminnan automatisointia ja asiakkuudenhallintaa. Toimeksiantajana tälle työlle toimi Ficolo Oy, joka on Porissa, Tampereella ja Helsingissä toimiva monipilvi- ja colocation-palveluita tarjoava IT-alan yritys. Ohjelmaan tutustumisen jälkeen tehtiin asennussuunnitelma ja luotiin yksinkertainen testiasiakasdemo. Lopuksi selvitettiin, voisiko HostBill mahdollisesti korvata yrityksen nykyisiä järjestelmiä ja pystyttäisiinkö sen avulla automatisoimaan nykyistä laskutusprosessia. Työn teoriaosuudessa tarkasteltiin HostBill-ohjelmaa, sen käyttötarkoitusta ja osa-alueita. Myös Visma Netvisor-taloushallinto-ohjelmaa ja LibreNMS-valvontaohjelmaa tarkasteltiin lyhyesti. Käytännön osuudessa käytiin läpi asennussuunnitelma ja suoritettiin testiympäristön asennus. Lisäksi kuvattiin testiasiakkaalla kaikki tilauksen vaiheet alusta loppuun. Lopuksi tehtiin selvitys korvattavissa olevista järjestelmistä. Selvityksessä havaittiin, että HostBill pystyisi korvaamaan yhdessä LibreNMS:n ja Visma Netvisor-taloushallinto-ohjelman kanssa Visma Severa-toiminnanohjausjärjestelmän ja osan NetAdmin-hallintaohjelmasta. Tilausten hallinnointi, tiketöinti ja laskuaineston muodostaminen pystyttiin tekemään HostBillilla, mutta laitteidenvalvontaan sekä laskutukseen täytyi käyttää muita ohjelmia. Tulosten pohjalta Ficolo pystyisi käyttöönottamaan HostBillin yhdessä Visma Netvisorin kanssa.
www.urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2020051511592
www.theseus.fi/bitstrea...n_Aleksi.pdf (Satakunnan ammattikorkeakoulu - Theseus)
Opinnäytetyössä selvitettiin, mitä nykypäivän käyttötarkoitukset edellyttävät mobiilidataverkolta ja mitä verkkoa kukin sovellutus vaatii. Teoriaosuudessa esiteltiin lyhyesti verkkogeneraatioiden historia ja kuvattiin 4G/LTE-, ja 5G-verkkojen arkkitehtuurit ja keskeiset tekniikat. Niiden jälkeen analysoitiin verkkojen käyttötarkoituksia esimerkkitapausten valossa ja mitä ominaisuuksia verkoilta vaaditaan nykypäivänä tukemaan yhteiskunnan tarpeita tyydyttävästi.
www.urn.fi/URN:NBN:fi:amk-201904225666
www.theseus.fi/bitstrea...li_Aalto.pdf (Satakunnan ammattikorkeakoulu - Theseus)
The purpose of this thesis was to plan and develop a REST-architecture based web API to Festum Software Oy. Main functionality of the web API was to fetch and return real time data about housing company’s residents, announcements and files, and thus the data could be presented on the digital signage. The web API was de-fined to be consumed by Festum Software Oy’s partner companies, that are specialized in digital signages. The thesis was divided into two different parts: theoretical and practical. The theoretical part focused on different types of web APIs and familiarized the concepts and constraints of the REST-architecture, which was made use of in the development of the web API in this thesis. HTTP-protocol was also brought up in the theoretical part because understanding the functionality of this protocol was extremely relevant in the development of REST-API. Microsoft Visual Studio operated as the main development environment during the development of the REST-API and it was programmed with C# programming language with the help of .NET Core 2.0 technology. During the development of this REST-API, Git acted as a version control system and the databases chosen to interact with the API are called Apache Drill, Minio and Redis. The result of this thesis was a web API, what extensively makes use of REST-architecture, which is now consumed in daily bases by the Festum Software Oy’s partner companies and their digital signages. With the help of the developed REST-API, it is now possible to the digital signages to represent real time data about hous-ing companies and their residents. In the future it’s possible to develop the API fur-ther in case there are need to create new functionalities or there are data that is desired to show on the digital signage that aren’t already there.
Digitaaliset oppimateriaalit Näytä tarkat tiedot
https://aoe.fi/api/v1/d...48802340.m4a (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...48802449.m4a (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...48847953.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...48847945.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...48847923.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...48890471.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...48890495.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...48890478.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...48930578.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...48930572.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
https://aoe.fi/api/v1/d...48930563.pdf (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
Digitaalisilla oppimateriaaleilla tarkoitetaan eri sähköisissä mediamuodoissa olevaa aineistoa mm. kuvia, tekstejä, videoita, karttoja, kirjoja, äänitiedostoja, infotauluja, kaavioita, elokuvia. Niitä voi tuottaa itse tai voi käyttää muiden tuottamia aineistoja, mikäli niitä on oikeus käyttää opetuksessa ja opiskelussa. Digitaalisia sisältöjä voidaan jakaa verkon kautta oppimisympäristöissä tai erilaisten jakopalvelujen kautta.
Etäopetuksen hyvät käytännöt - mitä ovat opetus ja oppiminen digitaalisuuden puristuksessa? Näytä tarkat tiedot
https://www.youtube.com/watch?v=nqHkzaIvYq8 (Avointen oppimateriaalien kirjasto)
Pidin tämän puheenvuoron oppimisen avoimuuden asiantuntijaryhmän* järjestämässä verkkotapahtumassa "Avoimeen oppimiseen ja opetukseen – työkaluja ja hyviä käytäntöjä avointen oppimateriaalien ja etäopetuksen haltuunottoon" *On osa avoimen tieteen kansallista koordinaatiota ja tieteellisten seurain valtuuskunnan toimintaa.
www.urn.fi/URN:NBN:fi:amk-201701061150
www.theseus.fi/bitstrea...a_Joonas.pdf (Satakunnan ammattikorkeakoulu - Theseus)
Vuoden 2016 syksyllä otettiin käyttöön uusi opetussuunnitelma, joka sisältää uuden oppiaineen Tieto-ja viestintäteknologinen osaaminen. Tämä synnytti aivan uudenlaisen tarpeen, sillä ohjelmointi on ollut osana opetusta vasta yläasteella ja silloinkin valinnaisten aineiden kautta. Opinnäytetyössä suunniteltiin ja toteutettiin laite, jolla konkretisoitaisiin ohjelmoinnin periaatteita ja joka tulisi toimimaan sen opettamisen apuvälineenä. Työssä tutkittiin myös mitä ohjelmoinnista kannattaa opettaa ja millä tavoin ne opetettaisiin laitetta apuna käyttäen. Opinnäytetyössä käytiin läpi laitteen kehityksen vaiheet ideasta toteutukseen ja sen käyttämistä opetuksen apuvälineenä
Teknologia, pedagogiikka ja opettajan minäpystyvyys Näytä tarkat tiedot
Miksi ja miten opettajan osaamista sekä minäpystyvyyttä teknologian käyttäjänä kannattaa kehittää? Miten teknologia voidaan nähdä yhtenä osana oppimista tukevaa ja mielekästä opetusta? Mater toimii hyvin esimerkiksi koulun kehittämiseen liittyvän keskustelun avaajana. Materiaali on tuotettu OpenDigi – opettajat oppimistaitojen ja digipedagogiikan kehittäjäyhteisöissä -hankkeessa (OKM, 2017–2020) ja sitä on hyödynnetty kehittäjäyhteisöjen toiminnan ja oppimisen tukena. Hankkeessa olivat mukana Oulun yliopisto, Jyväskylän yliopisto, Itä-Suomen yliopisto, Turun yliopisto ja Lapin yliopisto sekä kunkin alueen aktiivisia kehittäjäkouluja.
www.urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2021122890585
www.theseus.fi/bitstrea...lli_Toni.pdf (Satakunnan ammattikorkeakoulu - Theseus)
Opinnäytetyössä käytiin läpi Graphicsfuzziin liittyviä asioita, ohjelmistotestausta sekä itse Graphicsfuzztyökalun käytöstä. Graphicsfuzz-työkalu on kehitetty näytönohjaimissa olevien virheiden löytämiseen ja virheisiin liittyvän testin luomiseen OpenGL ja Vulkan API standardien vaatimuksenmukaisuus testiympäristöön. Työssä tarkoituksena oli löytää virheellinen varjostin ja luoda uusi testi dEQP-testiympäristöön käyttäen Graphicsfuzz-työkalua. Työssä käytiin läpi ohjelmistotestauksen yleisiä asioita, sekä erikoisempaa testaustekniikkaa nimeltään Metamorfinen testaus ja sitä, miten se liittyy Graphicsfuzziin. Siru Innovations Oy:n asiakas määräsi eri mobiililaitteita ja näytönohjaimia testattavaksi Graphicsfuzz-työkalulla. Tulokset käytiin asiakkaan kanssa läpi ja valittiin sopivia virheen aiheuttavia muokattuja varjostimia (engl. shader) testin pohjaksi. Varjostinta muokattiin lisää tavalla, joka tulevaisuudessa helpottaisi testin paljastaman virheen korjaamista. Graphicsfuzz-työkalu on tehokas löytämään virheellisiä varjostimia, minkä pohjalta luodaan testejä. Valitettavasti suuri osa löydetyistä virheellisistä varjostimista, ovat liian monimutkaisia testin luomiseksi tai niistä on olemassa vastaava testi. Silti Graphicsfuzztyökalulla on suuri potentiaali löytää virheitä sekä luoda testejä ja sen kehitystyö jatkuu.
www.urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2016111416117
www.theseus.fi/bitstrea...nenVille.pdf (Satakunnan ammattikorkeakoulu - Theseus)
Suurissa organisaatioissa päätelaiteympäristön hallinta ja ylläpito kuluttavat paljon resursseja (työtä, aikaa ja kustannuksia). Organisaatiot ovat valmiita kehittämään menetelmiä ja ottamaan käyttöön uusi keinoja päätelaiteympäristön hallintaan. Tämän tutkimuksen lähtökohtana oli tarve selvittää virtuaalityöpöytäympäristön mukanaan tuomia vaikutuksia Satakunnan keskussairaalan Ensihoito- ja päivystysyksikössä. Vaikutuksia selvitettiin kyselytutkimuksen ja osallistuvan havainnoin keinoin. Kyselytutkimus muodostui neljästä osiosta, virtuaalipäätteet, ohjelmat, oheislaitteet ja tablet-laitteet sekä niiden käyttäminen. Lopuksi käyttäjät pääsivät vapaasti kertomaan kokemuksista virtuaaliympäristön parissa. Työn aikana tutustuttiin virtualisointiteknologiaan sekä erilaisiin tutkimusmenetel-miin ja niiden ominaisuuksiin. Parhaimmaksi tavaksi todettiin laadullinen tutkimus. Tutkimukseen kuului teoreettisen viitekehyksen asettaminen, tutkimussuunnitelman laatiminen sekä tutkimuksen toteuttaminen. Virtuaaliympäristön todettiin tuoneen joustavuutta liikkuvaan työhön sairaalaympä-ristössä. Kyselytutkimuksen vastauksien perusteella löydettiin tiettyjä ongelmatilanteita, joita useampi käyttäjä kohtasi. Vastauksien avulla saatiin suunta jatkokehitykselle.
Joko vihdoin tästä tulee valtavirtaa - Teknologiatuettu oppiminen ja opetus post-korona maailmassa. Näytä tarkat tiedot
Pidin puheenvuoron Itä-Suomen yliopiston kutsumana PE 10.9. yliopiston henkilöstölle, digierko-oppiskelijoille ja muille heidän sidosryhmilleen. Tarkastelen esityksessäni koronakokemuksia niin UNESCON kuin ILOn raporttien valossa ja pohdiskelen miten se on vaikuttanut teknologiatuetun oppimisen ja opetuksen tulevaisuusnäkymiin. Tallennetta ei valitettavasti ole käytettävissä, se on tehty vain UEF:in sisäiseen käyttöön.